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基本的
50 秒
60MP
損害: 每 0.5 秒造成傷害,持續 4 秒 75% 吸血鬼: 每 0.5 秒吸收 10% 的傷害作為生命值,持續 4 秒 中毒: 每秒造成傷害10%的持續傷害,持續4秒 移動速度 -30%
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+1
50 秒
60MP
損害: 每 0.5 秒造成傷害,持續 4 秒 79% (+4%) 吸血鬼: 每 0.5 秒吸收 10% 的傷害作為生命值,持續 4 秒 中毒: 每秒造成傷害10%的持續傷害,持續4秒 移動速度 -30%
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+2
50 秒
60MP
損害: 每 0.5 秒造成傷害,持續 4 秒 83% (+8%) 吸血鬼: 每 0.5 秒吸收 10% 的傷害作為生命值,持續 4 秒 中毒: 每秒造成傷害10%的持續傷害,持續4秒 移動速度 -30%
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+3
50 秒
60MP
損害: 每 0.5 秒造成傷害,持續 4 秒 87% (+12%) 吸血鬼: 每 0.5 秒吸收 10% 的傷害作為生命值,持續 4 秒 中毒: 每秒造成傷害10%的持續傷害,持續4秒 移動速度 -30%
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+4
50 秒
60MP
損害: 每 0.5 秒造成傷害,持續 4 秒 91% (+16%) 吸血鬼: 每 0.5 秒吸收 10% 的傷害作為生命值,持續 4 秒 中毒: 每秒造成傷害10%的持續傷害,持續4秒 移動速度 -30%
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+5
50 秒
60MP
損害: 每 0.5 秒造成傷害,持續 4 秒 95% (+20%) 吸血鬼: 每 0.5 秒吸收 10% 的傷害作為生命值,持續 4 秒 中毒: 每秒造成傷害10%的持續傷害,持續4秒 移動速度 -30%
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+6
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60MP
損害: 每 0.5 秒造成傷害,持續 4 秒 99% (+24%) 吸血鬼: 每 0.5 秒吸收 10% 的傷害作為生命值,持續 4 秒 中毒: 每秒造成傷害10%的持續傷害,持續4秒 移動速度 -30%
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+7
50 秒
60MP
損害: 每 0.5 秒造成傷害,持續 4 秒 103% (+28%) 吸血鬼: 每 0.5 秒吸收 10% 的傷害作為生命值,持續 4 秒 中毒: 每秒造成傷害10%的持續傷害,持續4秒 移動速度 -30%
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+8
50 秒
60MP
損害: 每 0.5 秒造成傷害,持續 4 秒 107% (+32%) 吸血鬼: 每 0.5 秒吸收 10% 的傷害作為生命值,持續 4 秒 中毒: 每秒造成傷害10%的持續傷害,持續4秒 移動速度 -30%
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+9
50 秒
60MP
損害: 每 0.5 秒造成傷害,持續 4 秒 111% (+36%) 吸血鬼: 每 0.5 秒吸收 10% 的傷害作為生命值,持續 4 秒 中毒: 每秒造成傷害10%的持續傷害,持續4秒 移動速度 -30%
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+10
50 秒
60MP
損害: 每 0.5 秒造成傷害,持續 4 秒 115% (+40%) 吸血鬼: 每 0.5 秒吸收 10% 的傷害作為生命值,持續 4 秒 中毒: 每秒造成傷害10%的持續傷害,持續4秒 移動速度 -30%