奧丁技能

  • 圖示
  • 技能名稱
  • 所需等級
  • 消耗
  • CD
  • 技能描述
  • 1
    6MP
    10초
    도끼를던져적을연속타격합니다.
  • 15
    6MP
    8초
    도끼로빠르게3번던져적을타격합니다.
  • 30
    10MP
    6초
    양손의도끼를동시에던져적을타격하고,타격된적의받는원거리대미지를증가시킵니다.
  • 1
    10MP
    40초
    도끼를들어올려포효하여즉시HP를회복하고,일정시간동안적을타격할때마다대미지의일부를HP로흡수합니다.
  • 5
    7MP
    18초
    도끼를연속으로던져적을타격하고,타격된적에게일정확률로출혈상태를부여합니다.
  • 53
    20MP
    15초
    제자리에서한바퀴돌아힘차게도끼를던져적들을타격하고,치명타시타격된적을일정확률로기절시킵니다.
  • 10
    8MP
    120초
    도끼를각성해일정시간동안사거리와일반대미지를증가시킵니다.
  • 20
    10MP
    118초
    양손의도끼를부딪혀일정시간동안공격속도를증가시킵니다.
  • 25
    15MP
    18초
    회전하는도끼를던져적을타격하고,타격된적의상태이상저항을100%확률로감소시킨후속박상태를부여합니다.
  • 35
    8MP
    8초
    속박상태에걸린적에게돌진하여타격하고,타격된적을일정확률로기절시킨후제자리로되돌아옵니다.
  • 40
    15MP
    18초
    양손의도끼를던져소용돌이를만들어적을타격하고,범위내적들에게일정확률로출혈상태를부여합니다.
  • 45
    10MP
    16초
    적이출혈상태일경우묠니르의그림자를소환해적을타격하고,대미지의일부를HP로흡수합니다.
  • 50
    18MP
    25초
    일직선으로날카로운도끼를던져적들을타격하고,타격된적들에게100%확률로출혈및둔화상태를부여합니다.
  • 55
    35MP
    45초
    2초후발동하는족쇄로적을타격하고,타격된적의상태이상저항을100%확률로감소시킵니다.
  • 60
    45MP
    60초
    묠니르의징표를남겨일정시간동안매초지속피해를입히며노화상태를부여합니다.
  • 1
    -
    최대HP를증가시킵니다.
  • 1
    -
    받는치명타대미지를감소시킵니다.
  • 1
    -
    원거리대미지를증가시킵니다.
  • 1
    -
    적이출혈상태일경우원거리대미지를증가시킵니다.
  • 1
    -
    자신주변일정범위안의적을일반공격시,발동조건확률에의해대상을밀쳐냅니다.
  • 1
    -
    출혈상태의적에게스킬사용시일정확률에의해속박상태를부여합니다.
  • 1
    -
    원거리명중을증가시킵니다.
  • 1
    -
    스킬대미지를증가시킵니다.
  • 1
    -
    피격시발동조건확률에의해일정시간동안모든대미지를절대증가시킵니다.
  • 1
    6MP
    10 秒
    投擲斧頭反覆攻擊敵人。
  • 15
    6MP
    8 秒
    快速投擲3次斧頭來打擊敵人。
  • 30
    10MP
    6 秒
    同時用雙手投擲斧頭攻擊敵人,增加被擊中的敵人所受到的遠程傷害。
  • 1
    10MP
    40 秒
    舉起斧頭怒吼,瞬間恢復生命值,並在一定時間內每次擊中敵人時,將所受傷害的一部分轉化為生命值吸收。
  • 5
    7MP
    18 秒
    連續投擲斧頭攻擊敵人,並且一定機率使被擊中的敵人陷入流血狀態。
  • 53
    20MP
    15 秒
    原地旋轉並強力投擲斧頭攻擊敵人,造成致命一擊時,被擊中的敵人有一定機率被眩暈。
  • 10
    8MP
    120 秒
    喚醒斧頭,在一定時間內增加其射程和正常傷害。
  • 20
    10MP
    118 秒
    透過雙手斧頭的交鋒,在一定時間內增加攻擊速度。
  • 25
    15MP
    18 秒
    投擲旋轉的斧頭攻擊敵人,有100%的機率降低被擊中的敵人的狀態抗性,並附加束縛狀態。
  • 35
    8MP
    8 秒
    向被束縛的敵人發動衝鋒並攻擊,以一定機率使其暈眩,然後返回原始位置。
  • 40
    15MP
    18 秒
    雙手擲出斧頭,形成旋風攻擊敵人,並以一定機率使範圍內的敵人造成流血效果。
  • 45
    10MP
    16 秒
    當敵人流血時,召喚雷神之鎚的影子攻擊敵人,並吸收部分傷害轉化為生命值。
  • 50
    18MP
    25 秒
    沿著直線投擲一把鋒利的斧頭來攻擊敵人,有 100% 的機率使其受到流血和減速效果。
  • 55
    35MP
    45 秒
    以2秒後啟動的鎖鏈攻擊敵人,以100%的機率降低被擊中的敵人的狀態抵抗力。
  • 60
    45MP
    60 秒
    留下雷神之鎚的印記,在一定時間內每秒造成持續傷害,並造成老化狀態。
  • 1
    -
    增加最大生命值。
  • 1
    -
    減少受到的致命一擊傷害。
  • 1
    -
    增加遠程傷害。
  • 1
    -
    當敵人流血時增加遠程傷害。
  • 1
    -
    對周圍一定範圍內的敵人進行普通攻擊時,根據發動條件機率,將目標擊退。
  • 1
    -
    對流血狀態下的敵人使用技能時,有一定機率使敵人陷入束縛。
  • 1
    -
    提高遠距離射擊的準確度。
  • 1
    -
    增加技能傷害。
  • 1
    -
    受到打擊時,所有傷害會根據啟動條件機率在一定時間內增加。
本網站資訊僅彙整遊戲官方所公開之資訊以利玩家搜尋用途,所有內容皆為遊戲官方所有。